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AgileBoot项目内统一的错误码设计分析

时间:2022-10-21 11:27:41

本篇文章主要探讨关于统一错误码的设计,并提供笔者的实现

欢迎大家讨论,指正。

该错误码的设计在仓库:

github:https://github.com/valarchie/AgileBoot-Back-End

gitee:https://gitee.com/valarchie/AgileBoot-Back-End

统一的错误码管理的优点

  • 统一的错误码描述,如果没有统一的错误码的话,错误描述散落在项目内的不同地方,同一个错误码却产生不同的错误描述,会导致歧义。

  • 错误码的层级,在与客户端的交互过程中,我们可能需要根据错误的层级,来做不同的显示。例如系统内部的错误,我们产生红色的警告框。业务上操作类型的错误(例如用户名不能超过64位),我们 则以正常的黄色提示框来提醒用户。

  • i18n的处理。统一的错误码管理,才使得国际化更好实现。我们可以给每一种错误码定义唯一的key,来找到对应不同语言的错误描述。

  • 集中的错误码管理便于形成文档供调用者参考。例如我们提供接口给其他团队调用,可以提供给他们详细的错误码列表。

无错误码设计的缺陷

Ruoyi项目

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  • 错误描述散落在项目的各个地方,一旦有改变错误描述的需求,要满项目去寻找关联的错误描述,然后逐一修改。这种情形很容易造成疏漏。

  • 如果需要翻译的话,这种随意的字符串形式也很难去做国际化翻译。

  • 没有准确的错误码,在一些情形下,调用方需要根据你返回的错误码进行不同的处理。如果没有准确的错误码,仅凭错误描述,比较难以实现。

错误码的层级

错误码的层级有助于客户端对于不同级别的错误进行处理。比如有的错误进行隐藏,有的错误直接暴露给用户。这边我规划了四层错误码。 错误码集合

  • 1~9999 为保留错误码 或者 常用错误码

  • 10000~19999 为内部错误码

  • 20000~29999 客户端错误码 (客户端异常调用之类的错误)

  • 30000~39999 为第三方错误码 (代码正常,但是第三方异常)

  • 40000~49999 为业务逻辑 错误码 (无异常,代码正常流转,并返回提示给用户)

错误码的模块

为了更好的分门别类,笔者给错误码设定了模块,便于客户端的特殊处理。例如客户端可以专门给某一个模块的错误进行一个统一的处理。 模块对应的数字在千位和百位。例如1XX01,XX代表了模块的意义。

/**
 * 系统内的模块
 */
public enum Module {
/**
 * 普通模块
 */
COMMON(0),
/**
 * 权限模块
 */
PERMISSION(1),
/**
 * 登录模块
 */
LOGIN(2),
/**
 * 数据库模块
 */
DB(3),
/**
 * 上传
 */
UPLOAD(4),
/**
 * 用户
 */
USER(5),
/**
 * 配置
 */
CONFIG(6),
/**
 * 职位
 */
POST(7),
;
private final int code;
Module(int code) { this.code = code * 100; }
public int code() {return code; }
}

错误码代码例子

/**
 * 10000~19999是内部错误码  例如 框架有问题之类的
 */
public enum Internal implements ErrorCodeInterface {
/**
 * 内部错误码
 */
INVALID_PARAMETER(Module.COMMON, 1, "参数异常"),
UNKNOWN_ERROR(Module.COMMON, 2, "未知异常, 请查看系统日志"),
GET_ENUM_FAILED(Module.COMMON, 3, "获取枚举类型失败, 枚举类: {}"),
GET_CACHE_FAILED(Module.COMMON, 4, "获取缓存失败"),
LOGIN_CAPTCHA_GENERATE_FAIL(Module.LOGIN, 1, "验证码生成失败"),
INVALID_TOKEN(Module.PERMISSION, 1, "token异常"),
DB_INTERNAL_ERROR(Module.DB, 1, "数据库异常: {}"),
;
private final int code;
private final String msg;
private static final int BASE_CODE = 10000;
Internal(Module module, int code, String msg) {
this.code = BASE_CODE + module.code() + code;
this.msg = msg;
}
@Override
public int code() {
return this.code;
}
@Override
public String message() {
return this.msg;
}
}

错误码的使用

为了便于错误码在编写代码时方便使用,我创建了ErrorCode这个类,并将四个层级的错误类一并放进这个类当中。

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代码中的例子

 if (roleService.checkRoleNameUnique(getRoleId(), getRoleName())) {
throw new ApiException(ErrorCode.Business.ROLE_NAME_IS_NOT_UNIQUE, getRoleName());
 }

通过这样的形式进行调用:ErrorCode.Business.ROLE_NAME_IS_NOT_UNIQUE

该错误码的设计缺陷

缺陷在于:

  • 一个模块内的错误码上线是100个。 解决该问题的话,有两种形式。一是:尽量设计比较通用的错误码,粒度过细会导致错误码不够用。二是:使用重复的模块,比如原来User模块,再起一个User2模块。

探讨关于错误码的设计,欢迎小伙伴留言评论指正。

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